三人来自三个方向。

    于灵境门口汇合。

    钟瑾昕从电梯上来,陆离从公司里走出,张一鸣则是爬楼上来的。

    死亡细胞制作到后期,陆离和张一鸣直接住进了公司。

    张一鸣生活相对规律,白天工作,夜晚休息,早晨还会爬楼锻炼下身体。

    陆离就不一样了,他忙起来不分昼夜,通常都是通宵。

    这个点他刚刚结束《死亡细胞》的收尾工作。

    因为实在顶不住,他准备回家休息。

    陆离有个怪癖——

    认床!

    除了自己的卧室,哪里都睡不着,再困都睡不着,只要回到卧室,一秒入睡。

    这一度让他十分苦恼。

    陆离和张一鸣顶个油头可以理解。

    但钟瑾昕...

    能让这么一位爱干净的女孩做到这种程度。

    这已经超越敬业精神。

    只能怪陆离制定的时间非常极限。

    几乎把每个人的时间榨取的一干二净。

    钟瑾昕画原画的经验不多,UI界面设计完成后,疯狂学习原画技巧。

    她不想成为队伍中拖后腿的那位。

    今天是交稿最后时间,她想为最后一幅至臻白王原画创作。

    早饭都没吃,匆匆洗把脸后便从魔都大学赶来公司。

    钟瑾昕和张一鸣这两周所做的努力陆离全都看在眼里。

    因此,才有了三巨头公司门口碰面陆离豪情壮志那一幕。

    “煽情的话不多说。”

    陆离郑重的目光扫过二人,“诸君,且听龙吟!”

    二人闻声,浑身一震。

    该说不说。

    发小认真起来确实酷。

    瘦高的身材,刀削的脸庞,又因为熬夜脸色疲倦但白净,真有种发光的感觉。

    张一鸣都看呆了。

    事业有成的男人最有魅力,他以前对这话嗤之以鼻。

    总觉得那是肥腻老男人在自己脸上贴金。

    但是。

    刚刚在某个瞬间,他竟然在发小身上感受到了这种魅力。

    那是一种发自内心的自信,宛如一种磁场,让周围的人完全信任他的话。

    当然。

    张一鸣没有弯,只是从旁观者的角度审视自己两年半没见的发小。

    至于钟瑾昕,她倒没有如往日那般羞涩。

    反而一反常态的凝视着那个站在阳光中发光发热的男人,一股难喻的情绪涌上心头,眼角一滴泪水悄然滑落。

    这个人应该能做成那件不可能做到的事吧...

    一定能!

    没人知道钟瑾昕想到了什么,会让她突然落泪。

    “呦呦呦!”

    “这是怎么了。”

    陆离走到钟瑾昕面前,歪着脑袋好奇的看着那双红红的桃花眼,“哭了啊?”

    “别太感动,都是哥们应该做的。”

    “毕竟,灵境是我家,我不仅要救活它,还要很快挣到一千万,狠狠摔在王如林那个傻逼脸上,让这狗东西狗眼看人低。”

    “嗯!”

    钟瑾昕重重的点了点头。

    陆离作为灵境的灵魂人物,这两周的努力她都看在眼里。

    也正因此,她才觉得自己一直期待的不可能完成的事有了希望。

    有故事的呆瓜女孩。

    心中执念很深。

    “嗷呜~”

    陆离长长了打了个哈欠,一脸倦意的摆手:

    “不过,在此之前,我需要先补一觉。”

    “下午我来将所有素材嵌进去,完成收尾工作。”

    “不出意外,明天《死亡细胞》就能在蒸汽平台与大家见面了。”

    ......

    灵境这边如火如荼,其他游戏工作室也没闲着。

    因为天问编辑器这个黑科技,蓝星游戏发片速度比岛国小电影速度还快。

    《抡大锤》破圈大火,仿佛打开了潘多拉魔盒。

    为游戏设计师们提供了一个颠覆以往的思路。

    厂商们纷纷模仿创新。

    大批经典折磨流小游戏纷至沓来。

    有常规化的原创作品,诸如东方project弹幕流,iwanna跳跃类,如雨后春笋般出现。

    更有类似猫里奥,马里奥制造等恶搞流折磨小游戏让玩家感受到了不一样的童年回忆。

    当然。

    更多的还是主流套皮氪金流派,主打一个文抄公,谁火抄谁。

    然后无脑砸广告。

    做推广。

    不说爆赚,小赚一笔简直不要太简单。

    两周时间,仅折磨流游戏这一分类就足足有上千款游戏投入到市场中。

    其中。

    以艺游开天发布的《抡榔头》时间最早、内容最接近原作《抡大锤》,吸精最足。

    因为他打破了独立游戏的常规——0折开售。

    加上大量广告铺垫,很快收获了大量被原版折磨的死去活来的玩家们。

    俗话说得好。

    免费的才是最贵的。

    鹅式首冲!

    VIP开局直冲橘子山起步!

    付费道具!

    复活币!

    天梯榜!

    一遍遍刷新着玩家们的认知。

    尽管骂名远扬。

    但黑红也是红,抡榔头实打实收获了不少热度。

    对此,陆离的态度则是直接无视。

    他也没时间关注。

    《抡大锤》只是一款噱头类小游戏,风声就那么一阵。

    《抡榔头》能火并且赚到钱和蓝星特定的游戏文化息息相关。

    换句话说。

    玩家早已习惯这种操作。

    要么玩原版被折磨的死去活来,要么玩氪金版爽一爽,人口基数人,那怕只有万分之一的玩家认可,也能赚的盆满钵满。

    这会儿。

    渣哥刚从艺游开天发布的《抡榔头》中退出,一脸郁闷。

    “十分钟就通关。”

    “真没意思啊。”

    经过原版的千锤百炼,渣哥已经接近顶峰。

    他今天准备冲顶,开始前想找个小游戏放松一下心态。

    结果。

    此刻站在顶峰,渣哥拔剑四顾心茫然。

    完全没有《抡大锤》那种拼命练习后啃下拦路虎后的畅快。

    因为付费道具的加入,很多特别难的关卡直接变质。

    没有紧张感,不用计算每一次抡起榔头的幅度。

    失去了它本来的魅力。

    “谁推荐的,给我封三天!”

    “不仅没有热成手,还提前浪费了一波登顶的感情。”

    “真不爽!”

    何止渣哥,连观众都看不下去了。

    ‘就这,你还能玩十分钟?’

    ‘我看三分钟就退了。’

    ‘我TM10秒!’

    ‘哥们你真快!’

    ‘不是这也能比起来(18cm)?’

    '我是来看你登顶的吗?我是来看你敲桌破防的!'

    ‘艺游开天以前没这么low啊,这样搞和砸自己的口碑有什么区别?’

    ......